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SUPER STREET FIGHTER II X Grand Master Challenge SUPER STREET FIGHTER II The New Challengers SUPER STREET FIGHTER II THE TOURNAMENT BATTLE SUPER STREET FIGHTER II X Grand Master Challenge for Matching Service SUPER STREET FIGHTER II X REVIVAL HYPER STREET FIGHTER II The Anniversary Edition SUPER STREET FIGHTER II TURBO HD REMIX ULTRA STREET FIGHTER II The Final Challengers 機種:AC, MD, SFC, X68k, 3DO, SS, PS, DC, GBA, NS, PS4, Xbox1, PC 作曲・編曲者 (*1):西垣俊 (SYUN)、阿部功 (OYAJI) サウンド移植 (X68k):小野義徳 (*2) (*3) 編曲者 (DC X for Matching Service) (*1):竹原裕子 編曲者 (GBA X REVIVAL) (*4):有阪千尋 編曲者 (HYPER) (*5):高野充彦 編曲者 (PS3, 360 TURBO HD REMIX) (*6):Bob Baffy、Rob Thomure 発売元:カプコン 発売日:1993年10月 (AC)、1994年3月 (AC X)、2001年7月13日 (GBA X REVIVAL)、2003年12月18日 (PS2 HYPER)、2004年1月 (AC HYPER)、2017年5月26日 (NS ULTRA) 概要 『スーパーストリートファイターII』は、『ストリートファイターII』にキャラクターが4人追加されたバージョンアップ版。 音源としてFM音源を使用していた『II』から、オールPCM音源のQサウンドになり、音質が良くなっている。 これに伴い、既存曲はSYUNこと西垣俊氏、OYAJIこと阿部功氏によってアレンジされ、曲の雰囲気が変わった。 新キャラクターのステージなどの新曲も西垣氏と阿部氏によるもので、下村氏作の曲は既存曲のみ。 バージョンアップ版である同『II X』ではさらに隠しボスとして豪鬼が追加された。 2003年には『ハイパーストリートファイターII』がPS2で発売。 『II』から『スパII X』までの全シリーズのキャラを使用可能で、作品を超えたキャラ同士で対戦可能なのが特徴。 PS2版には『スパII』、『スパII X』の楽曲を高野充彦氏がアレンジした音源を収録。 また、『スパII』以降のキャラのテーマなどを『II』相当のスペックで鳴らした音源も収録している。 翌年に発表されたアーケード版は『スパII』、『スパII X』と同じハード(の最終作)であり、楽曲は流用されている。 なお、アトラクトデモとプレイヤーセレクトは『スパII』の楽曲を使用している。 (前作:ストリートファイターII 次作:ストリートファイターZERO ストII次作:ウルトラストリートファイターII) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 『スーパーストリートファイターII』、同『ザ・トーナメント・バトル』使用曲 QSound Logo Opening Demo アトラクトデモ『II X』では未使用 Player Select 作:下村陽子 原曲:『II』より「プレイヤーセレクト」『II X』では未使用 Tournament ザ・トーナメント・バトルトーナメント表画面で使用 Versus 作:阿部功 原曲:『II』より「V.S.画面」 Ryu's Theme 作:下村陽子 原曲:『II』より「日本(リュウ)」 格闘ゲーム219位 Ken's Theme 作:下村陽子 原曲:『II』より「アメリカ(ケン)」 アーケード263位 Chun-Li's Theme 作:下村陽子 原曲:『II』より「中国(春麗)」 Bonus Stage 作:下村陽子 『II X』ではボーナスステージが削除されたため未使用原曲:『II』より「ボーナスステージ」 Guile's Theme 作:下村陽子 原曲:『II』より「アメリカ(ガイル)」 第2回291位格闘ゲーム86位 Zangief's Theme 作:下村陽子 原曲:『II』より「ソビエト(ザンギエフ)」 Blanka's Theme 作:下村陽子 原曲:『II』より「ブラジル(ブランカ)」 Dhalsim's Theme 作:下村陽子 原曲:『II』より「インド(ダルシム)」 E. Honda's Theme 作:下村陽子 原曲:『II』より「日本(E.本田)」 Cammy s Theme 西垣俊 第1回50位第2回260位第3回406位第4回628位第6回901位アーケード35位第2回アーケード271位格闘ゲーム12位1990年代261位 Fei Long's Theme Dee Jay's Theme 阿部功 格闘ゲーム154位 T. Hawk's Theme 格闘ゲーム334位 M. Bison's Theme 作:下村陽子 原曲:『II』より「アメリカ(M.バイソン)」 第2回209位格闘ゲーム448位第2回マイナーレトロ240位 Balrog's Theme 作:下村陽子 原曲:『II』より「スペイン(バルログ)」 格闘ゲーム86位 Sagat's Theme 作:阿部功 原曲:『II』より「タイ(サガット)」 Vega's Theme 作:下村陽子 原曲:『II』より「タイ(ベガ)」 Victory Screen 作:下村陽子 原曲:『II』より「ステージ終了」 Continue 作:下村陽子 原曲:『II』より「コンティニュー」 Here Comes the New Challenger 作:阿部功 原曲:『II』より「途中参加ファンファーレ」 Ryu's Ending (The Fight is All) 作:下村陽子 原曲:『II』より「エンディング(リュウ)」 Ken's Ending 1 (Eliza) 作:下村陽子 原曲:『II』より「Ken’s Ending」 Ken's Ending 2 (Wedded Bliss) 作:メンデルスゾーン原編:下村陽子 原曲:「結婚行進曲」、『II』より「Ken’s Ending 2」 Chun-Li's Ending 春麗エンディング共通部 Chun-Li's Ending 2 (Young, Single Girl) 春麗エンディング「ふつうの女の子に戻る」選択後 Chun-Li's Ending 3 (Detective) 春麗エンディング「刑事をつづける」選択後 Guile's Ending (Waking Up) 作:下村陽子 原曲:『II』より「エンディング(ガイル)」 Zangief's Ending (The Appropriate Russian Fashion) 作:下村陽子 原曲:『II』より「エンディング(ザンギエフ)」 Blanka's Ending (Long Lost Son) 作:下村陽子 原曲:『II』より「エンディング(ブランカ)」 Dhalsim's Ending (Past Life) 作:下村陽子 原曲:『II』より「エンディング(ダルシム)」 E. Honda's Ending (In Perfect Harmony) 作:下村陽子 原曲:『II』より「エンディング(E.本田)」 Cammy's Ending (Memories) Fei Long's Ending (The Greatest Teacher) Dee Jay's Ending (New Kind of Music) T. Hawk's Ending (Homeland) M. Bison's Ending (Only in America) Balrog's Ending (Victory and Beauty) Sagat's Ending (The Great Scar) Vega's Ending (The World is Mine!) Congratulations! ザ・トーナメント・バトル優勝画面で使用 Staff Roll 作:下村陽子 原曲:『II'』より「STAFF ROLL」 Game Over 作:下村陽子 原曲:『II』より「ゲームオーバー」 Ranking Display 作:下村陽子 原曲:『II』より「ランキングディスプレイ」 『スーパーストリートファイターII X』追加・変更曲 Intro Theme アトラクトデモ Character Select 作:下村陽子 原曲:『II』より「タイトルデモ」 Gouki's Theme 第3回363位アーケード239位格闘ゲーム334位ラストバトル348位(3DO) 3DO, SS, PS, DC版『II X』収録曲 Ready to Fight! 作:下村陽子編:ALPH LYLA、たっつぃー、パックン スタッフロールで使用原曲:『II'』より「STAFF ROLL」『バース ―G.S.M. CAPCOM 6―』に収録されたARRANGE VERSION歌詞:ALPH LYLA演奏:ALPH LYLAギター:上田和史 (うっぴー)ドラムス:たっつぃーベース:WOODYキーボード:パックンゲストボーカル&コーラス:BOOGIE OHYAMA (J.B)コーラス:JUN OZAKI (J.B)PS2版『ハイパーストII』にも収録 『ハイパーストリートファイターII』 (PS2) 追加バージョン (曲名はGALLERY MODEより) OPENING DEMO (CPS I) STAGE FEI LONG (CPS I) 作:西垣俊 STAGE CAMMY (CPS I) 作:西垣俊 STAGE T.HAWK (CPS I) 作:阿部功 STAGE DEE JAY (CPS I) 作:阿部功 STAGE GOUKI (CPS I) ENDING CHUN LI (CPS I) ENDING CHUN LI(2) (CPS I) ENDING CHUN LI(3) (CPS I) ENDING FEI LONG (CPS I) ENDING CAMMY (CPS I) ENDING T.HAWK (CPS I) ENDING DEE JAY (CPS I) STAFF ROLL (CPS I) TOURNAMENT (CPS I) CONGRATULATIONS! (CPS I) サウンドトラック スーパーストリートファイターII アーケード ゲームトラック 『スーパーストリートファイターII』、『スーパーストリートファイターII ザ・トーナメント・バトル』の楽曲、効果音、ボイスを収録。 曲名は「(キャラクター名) Stage」、「(キャラクター名) Ending」となっている。 また、キャラごとにステージBGM、エンディング、ボイスの順で収録している ストリートファイター25周年 サウンドBOX 『スーパーストリートファイターII X』の楽曲を収録。 曲名は「(キャラクター名)'s Theme」、「(キャラクター名)'s Ending」となっている。 「Chun-Li's Ending」は、共通部~ふつうの女の子エンドのメドレーで「Young, Single Girl」、刑事をつづけるエンドの単曲で「Detective」として収録している バース ―G.S.M. CAPCOM 6― のちに3DO, SS, PS, DC版『II X』スタッフロールとして使用される「Ready to Fight!」を収録 Street Fighter II The Definitive Soundtrack 『スーパーストリートファイターII』、『スーパーストリートファイターII ザ・トーナメント・バトル』、『スーパーストリートファイターII X』の楽曲、効果音、ボイスを収録。 曲名は「(キャラクター名)'s Theme」、「(キャラクター名)'s Ending」となっている。 四天王の名称は海外基準で、「M.バイソン」→「Balrog」、「バルログ」→「Vega」、「ベガ」→「M. Bison」となっている スーパーストリートファイターII SFC+MD オリジナル・サウンドトラック スーパーファミコン版、メガドライブ版の『スーパーストリートファイターII』の楽曲を収録。 曲名は「(キャラクター名)'s Theme」、「(キャラクター名)'s Ending」となっている
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【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 SUPER STREET FIGHTER II X for Matching Service タイトル SUPER STREET FIGHTER II X for Matching Service スーパーストリートファイター2X フォーマッチングサービス 機種 ドリームキャスト 型番 T-1236M ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 カプコン 発売日 2000-12-22 価格 4800円(税別) 【TOP】【←prev】【3DO】【next→】 SUPER STREET FIGHTER II X タイトル SUPER STREET FIGHTER II X Grand Master Challenge スーパーストリートファイター2X 機種 3DO 型番 FZ-SJ3851 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 カプコン 発売日 1994-11-18 価格 8800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 SUPER STREET FIGHTER II X REVIVAL タイトル SUPER STREET FIGHTER II X REVIVAL スーパーストリートファイター2X リバイバル 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AXRJ ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 カプコン 発売日 2001-7-13 価格 4800円(税別) ストリートファイター 関連 Console Game CD-R FIGHTING STREET PCE STREET FIGHTER II' MD STREET FIGHTER II' PLUS SUPER STREET FIGHTER II SFC STREET FIGHTER II STREET FIGHTER II TURBO SUPER STREET FIGHTER II STREET FIGHTER ZERO 2 3DO SUPER STREET FIGHTER II X SS STREET FIGHTER REAL BATTLE ON FILM STREET FIGHTER ZERO STREET FIGHTER II THE MOVIE STREET FIGHTER ZERO 2 STREET FIGHTER COLLECTION STREET FIGHTER ZERO 2' STREET FIGHTER ZERO 3 PS STREET FIGHTER REAL BATTLE ON FILM STREET FIGHTER II THE MOVIE STREET FIGHTER ZERO STREET FIGHTER ZERO 2 STREET FIGHTER EX plus α STREET FIGHTER COLLECTION STREET FIGHTER ZERO 2' STREET FIGHTER ZERO 3 STREET FIGHTER EX 2 PULS DC STREET FIGHTER ZERO 3 サイキョー流道場 STREET FIGHTER III W IMPACT STREET FIGHTER III 3rd STRIKE SUPER STREET FIGHTER II X for Matching Service STREET FIGHTER ZERO 3 サイキョー流道場 for Matching Service Handheld Game GB STREET FIGHTER II STREET FIGHTER ALPHA GBA SUPER STREET FIGHTER II X REVIVAL STREET FIGHTER ZERO 3↑ 駿河屋で購入 ドリームキャスト 3DO ゲームボーイアドバンス
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スーパーストリートファイターⅣ 31 :水先案名無い人:2011/09/28(水) 10 56 12.14 ID d6PW641x0 スーパーストリートファイター4無印!全選手入場!! 実はちゃっかり生きていた!!更なる研鑚を積みファンシーキャラが甦った!!! 武神!! 剛拳だァ――――!!! 総合格闘技はすでに大自然が完成している!! 電撃アリの野獣ファイター ブランカだァ――――!!! 組み付きしだいスベらせまくってやる!! 油したたる良い親父 ハカンだァッ!!! 素手の殴り合いなら俺のクンフーがものを言う!! 炎の鉄拳! ジークンドー フェイロン!!! 真の予知を知らしめたいの!! 占い師 ローズだァ!!! リア充3階級制覇(金・妻・子供)だがケンカなら全階級オレのものだ!! 紅蓮の格闘王 ケン・マスターズだ!!! 陵辱対策は完璧だ!! ほらほら好きなとこ攻めていいよ ハン・ジュリ!!!! 全格闘技のベスト・ディフェンスは神の御業(みわざ)にある!! 大地の精霊を見たッ サンダー・ホーク!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 竜胆館の空手見せたる 特攻隊長 まことだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! キャラ対不能! ランダムセレクトだ!!! ICPOから魅惑の脚線美が上陸だ!! 中国拳法 春麗!!! ルールの無いケンカがしたいから囚人になったのだ!! 退屈しのぎに見せてやるか!! コーディー!!! めい土の土産に死合いとはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 公衆の面前でバクハツする!! 暗殺拳 元先生だ―――!!! 英国ヘヴィ級チャンプこそがダンディズムの代名詞だ!! まさかここでもグローブとはッッ ダッドリー!!! 暗器を売りにここまできたッ まったくもって意味不明!!!! S.I.N社のセールスウーマン クリムゾン・ヴァイパーだ!!! オレは立ち技の神ではない全格闘技の神なのだ!! 御存知ムエタイ アドン!!! 忍術の本場は今やアメリカにある!! 拙者を驚かせる者はおらぬか!! 武神流 ガイだ!!! スゴォォォォォいッ 脱出不能!! 2.40キャラ!!! 310ピクセル!!! 脅威の吸引力 ザンギエフだ!!! 忍術は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦忍術!! 本家日本からイブキの登場だ!!! ベルトはアグニのたまもの 分からぬやつは思いきり折檻するだけ!! ヨーガが生んだ人体の奇跡 ダルシム 自分探しに日本へきたッ!! 記憶喪失の美少年!? アベル!!! キックボクシングに更なる磨きをかけ ”ミュージシャン”ディージェイが帰ってきたァ!!! 今の私は一人ではないッッ!! デルタレッド所属 キャミー!!! 在学数年間の拳技が今ベールを脱ぐ!! 永遠の女子高生 さくらだ!!! 強い奴の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 不断の探求者 武神隆 黒歴史を引っさげフルネームで登場だ!!! 会社の仕事はどーしたッ 人外疑惑 未だ消えずッ!! S.I.N社のCEO!! セスだ!!! 特に理由はないッ 力士が強いのは当たりまえ!! 協会にはそれとなく伝えてきた!!! 張出大関! エドモンド本田がきてくれた―――!!! 本場アメリカで磨いた実戦カラテ!! 全宇宙最強デンジャラス・ビックバーン ルーファスだ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 現役軍人 ガイル少佐だ!!! 超一流レスラーの超一流のレシピだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ さすらいの料理人!! エル・フォルテ!!! マコトの一撃はこの男が完成させた!! 暗殺界のリーサル・ウェポン!! 豪鬼だ!!! 若き王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 最強流ッッ 俺達は君の挑発を待っていたッッッ 火引弾の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバー四天王を御用意致しました! 喧嘩流ボクシング マイク・バイソン! スペイン式忍術 バルログ! 不撓の帝王 サガット! ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、ワープされ次第ッ 皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 36 :水先案名無い人:2011/09/28(水) 14 37 20.45 ID ZHWCyFcpO そうそう、ガイってアメリカ出身なんだよな あとアベルは美「少年」じゃないだろw コメント 名前
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今日 - 合計 - タグ 格闘ゲーム スーパーストリートファイターIIの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 SFC スーパーストリートファイター2 (ソフトのみ) 【中古】 スーパーファミコン スーファミ 価格 1,180円 (2023/2/1 06 42時点) 感想(0件) [部分編集] メーカー カプコン ハード スーパーファミコン メガドライブ 発売日 1994年6月25日 1994年6月25日 価格 10,900円(税別) 10,900円(税別) ジャンル 格闘ゲーム プレイ人数 1~2人 1993年稼動の同名のアーケードゲームの移植作品。スーパーファミコン版とメガドライブ版が同日に発売された。 内容は新キャラ4名追加、新技追加、ゲームモード追加と前作から大幅に進化したもの。 大会用にトーナメントモードや総力戦などを実装。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] ()内はステージ キャミィ(イングランド) ディジェイ(ジャマイカ) Tホーク(メキシコ) フェイロン(香港) リュウ(日本) ケン(U.S.A.) Eホンダ(日本) 春麗(中国) ブランカ(ブラジル) ザンギエフ(旧ソ連) ガイル(U.S.A.) ダルシム(インド) サガット(タイ) バルログ(スペイン) Mバイソン(U.S.A.) ベガ(タイ) Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2023年10月25日 (水) 01時26分19秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【作品名】スーパーストリートファイターⅡ 【ジャンル】格闘ゲーム 【先鋒】ディージェイ 【次鋒】サガット 【中堅】ガイル 【副将】ケン 【大将】リュウ 【共通設定・世界観】 【攻撃力】共通防御力を持つ相手にダメージを与えられる打撃 【防御力】1,3m程の大きさのドラムカンとぶつかっても ぶつかったドラムカンが木っ端微塵になるだけでぶつかった本人は無傷の耐久力 【素早さ】設定上音速以上の衝撃波を5m先から撃たれた後で回避したり防御できる反応 上記衝撃波の1/2程の速度で移動可能、3mぐらいジャンプできる 【名前】ディージェイ 【属性】キックボクサー 【大きさ】184cm92kgの男性 【攻撃力】共通設定 エアスラッシャー:超高速のフックを放って衝撃波を発生させる技、何度でも撃てる 射程10m以上で、弾速音速以上、共通防御力の相手にダメージを与えられる 【防御力】共通設定 【素早さ】共通設定 【名前】サガット 【属性】ムエタイ 【大きさ】226cm78kgの男性 【攻撃力】共通設定 タイガーショット:両拳を胸の前で合わせて突き出して気弾を放つ技、何度でも撃てる 射程10m以上で、弾速音速以上、共通防御力の相手にダメージを与えられる 【防御力】共通設定 【素早さ】共通設定 【名前】ガイル 【属性】軍人 【大きさ】182cm86kgの男性 【攻撃力】共通設定 ソニックブーム:両腕を超高速で交差させて衝撃波を発生させる技、何度でも撃てる 射程10m以上で、弾速音速以上、共通防御力の相手にダメージを与えられる 【防御力】共通設定 【素早さ】共通設定 【名前】ケン 【属性】富豪 【大きさ】176cm76kgの男性 【攻撃力】共通設定 波動拳:両手を前に突き出して気弾を放つ技、何度でも撃てる 射程10m以上で、弾速音速以上、共通防御力の相手にダメージを与えられる 【防御力】共通設定 【素早さ】共通設定 【名前】リュウ 【属性】住所不定のホームレス 【大きさ】175cm68kgの男性 【攻撃力】共通設定 波動拳:両手を前に突き出して気弾を放つ技、何度でも撃てる 射程10m以上で、弾速音速以上、共通防御力の相手にダメージを与えられる 【防御力】共通設定 【素早さ】共通設定 参戦 vol.73 520 vol.81 707 格無しさん sage 2009/01/31(土) 00 41 02 ストリートファイターIIターボ考察(DJいるからスパⅡじゃね?) 北斗格ゲーの下位なので銃弾回避の壁から見る vsバイオハザード4 2勝3敗 【先鋒】間合い取ってエアスラッシャー連射勝ち 【次鋒】倒せない。逃げる前に威力の高いミサイル掃射負けか 【中堅】間合い取ってソニックブーム連射勝ち 【副将】反応は互角か相手がやや上。相手の防御力が高く、 また閃光手榴弾や強力な毒針などを食らうと厳しい。負け 【大将】先制はできるが一撃では倒せない。 閃光手榴弾で動きを止められ、威力の高いロケットランチャーで負け vsドンキーコング(GB) 2勝1敗2分 【先鋒】間合い取ってエアスラッシャー連射勝ち 【次鋒】間合い取ってタイガーショット連射勝ち 【中堅】火の玉に衝撃波が効くか?微妙だが負けはしないので分けとする 【副将】倒せない当たらない分け 【大将】大きすぎるのでさすがに捕まる。負け vs北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝 5敗 【先鋒】~【大将】相手の方が速いので間合いを詰められる。 攻防も相手の方が高く、回復もあるので不利。 壁下を見る vsジョジョの奇妙な冒険(PS) 2勝3分 【先鋒】防御に徹されると攻撃が当たらないが、 移動速度と反応から相手の攻撃は回避可能。分け 【次鋒】同上 【中堅】同上だが相手に時間制限がある分有利 【副将】次鋒と同じで分け 【大将】中堅と同じで有利 vsマッハライダー 4勝1敗 【先鋒】体当たりは回避可能。音速越えの飛び道具持ってる分有利。 【次鋒】【副将】同上 【中堅】音速の2倍は厳しいか。何度も体当たりされて負け 【大将】再生に一秒かかるならその間に攻撃できる。波動拳連射で勝ち (銃弾回避の壁) ストリートファイターIIターボ>ジョジョの奇妙な冒険(PS) でいいかと思う 709 格無しさん sage 2009/01/31(土) 00 56 14 707 スパⅡだな 直しておく vol.84 615 格無しさん sage 2009/04/24(金) 01 23 25 スパⅡ再考 vsバイオハザード4 2勝2敗1分 【先鋒】間合い取ってエアスラッシャー連射勝ち 【次鋒】倒せないが倒されない、少なくとも相手の攻撃は全く当たらないので分け 【中堅】間合い取ってソニックブーム連射勝ち 【副将】反応は互角か相手がやや上。相手の防御力が高く、 また閃光手榴弾や強力な毒針などを食らうと厳しい。負け 【大将】先制はできるが一撃では倒せない。 閃光手榴弾で動きを止められ、威力の高いロケットランチャーで負け biohazard 4=スパⅡ
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ストリートファイター カプコンの名作2D格闘ゲーム。 ストリートファイターIIは格闘ゲームブームの火付け役となり、そのブームは社会現象とまでなった。 ストリートファイターII TURBO -HYPER FIGHTING- カズヒロ ハマー スーパーストリートファイターII -The New Challengers- カズヒロ ゆりしー ストリートファイターIII 3rd strike -Fight for the Future- しののめ スーパーストリートファイターIV とっとこマサイ族 おおやま りぷとん
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公式サイト・情報 攻略サイト・コマンド集 レビューなど 公式サイト・情報 公式サイト(ウルⅡ) スーファミミニ収録ソフト(スパⅡ) wikipedia ゲームカタログ@wiki ニコニコ大百科(仮) 攻略サイト・コマンド集 ストリートファイターⅡ 攻略ブログ スーパーストリートファイターⅡ 攻略まとめ(スーファミミニ) ハイパーストリートファイターⅡ(The Anniversary Edition) 攻略wiki レビューなど 4Gamer.net
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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登録日:2011/08/12(金) 12 35 46 更新日:2024/02/11 Sun 00 52 53NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 1991年 CAPCOM CPS1 CPS2 DC GB GBA MD Nintendo Switch PCエンジン PS PS4 SFC SS Xbox One XboxOne アーケード カプコン ゲーム ゲームボーイ ゲームボーイアドバンス ストⅡ ストリートファイター ストリートファイターⅡ スーパーファミコン セガサターン ドリームキャスト メガドライブ 伝説 俺より強い奴に会いに行く 対戦格闘ゲーム 格ゲー ストリートファイターIIとはカプコンから1991年に発売された2D対戦型格闘ゲームで、同ジャンルの開祖と呼ぶべき存在である。 SFC版 CM ※推奨BGM:バトル野郎〜100万人の兄貴〜 俺より強い奴に、会いに行く――― ファイティングアクションゲーム STREETFIGHTER Ⅱ スーパーファミコンで好評発売中 実写のリュウが顔を隠し、砂漠の中を歩くというもの。 略称はストⅡ。 「ボタンにより攻撃の強弱を使い分ける」、「コマンド入力で必殺技発動」、「飛び道具」、「対空技」、 「キャンセル技による連続攻撃」、「かわいい女性キャラクター」など、本作により定着した格闘ゲームのテンプレートは数知れず。 日本のみならず世界中で大ヒットを記録し、後発の類似品が雨後の筍のように制作された。 前作『ストリートファイター』(1987年)はどちらかといえばCPU戦を主としたゲームだった(使用できるキャラクターはリュウ(1P)とケン(2P)だけ)。 しかし今作では新たに個性的なキャラクターを6人も追加したことにより、ある程度の対戦も行えるようになった。 とは言え初代ゆえにシステムも煮詰まっておらず、バランスも非常に悪かった(そもそもまだこのジャンル自体が生まれたばかりなので仕方ないのだが)。 そのため、本作は後述するようにバージョンアップを繰り返すことになる。 【シリーズ一覧】 (カッコ内は最初に稼動・発売された年) アーケード版 ◆ストリートファイターⅡ-The World Warrior-(1991) 前述した初代。 同キャラ対戦不可、四天王使用不可、バグや即死満載とお世辞にも良ゲームとはいいがたい。 しかし人々は対戦の奥深さや楽しさに感動し結果大ヒットとなった。 ◆ストリートファイターⅡ'-CHAMPION EDITION-(1992) シリーズ二作目。 通称はストⅡ'(ダッシュ)。 バグの削除、四天王のプレイアブル化、多くのカウンターダメージの削除、そして2Pカラーの概念により同キャラ対戦が可能になった。 しかしバランスは相変わらず悪い。 ◆ストリートファイターⅡ'TURBO -HYPER FIGHTING-(1992) シリーズ三作目。 通称はターボなど。 当時は割と基板が単純で加工が容易でありそストシリーズは人気ゲーム故に海賊版(後述)が出回っていた。 その為、急遽作られたのがこのターボである。 本作の特徴はなんといってもタイトル通りその圧倒的ゲームスピードである。 その分、火力も全体的に控えめになっているのも特筆すべきことだろうか。 ◆スーパーストリートファイター-The New Challengers-(1993) シリーズ四作目。 通称はスパⅡ。 使用基板が変わったことで大幅に進化。 そして本作の目玉はなんといっても4人の新キャラクターだろう。 既存キャラにも技の追加があったり、四天王に個別のエンディングが用意された。 キャラ選択画面や背景、そしてOPも一新 キャミィの舌に舐められたいです! ◆スーパーストリートファイターⅡX-Grand Master Challenge-(1994) ストⅡシリーズの実質的な最終作。通称はスパⅡX。 SNKの『龍虎の拳』や『餓狼伝説』の超必殺技を輸入したスーパーコンボを実装。その他に投げ技のダメージを軽減できる受け身が取れるようになった。 また過去作の性能を再現した裏キャラも存在する。 最終作だけあって今までのどの作品よりバランスがよく非常に洗練された試合が楽しめるだろう。 今でも定期的に闘劇の種目に選ばれることからそれがうかがえる。 ◆ハイパーストリートファイターⅡ-The Anniversary Edition-(2004) ストリートファイターシリーズ15周年を記念して作られた作品。 基本はスパⅡXだが、各キャラ毎に今までのシリーズ全ての性能版を選ぶことができるオールスター仕様。 ちなみに空投げやヨガリセットなどの危険なバグは取り除かれているが、それ以外は割りと再現されている。 初代を再現した「ノーマル」だけ同キャラを選択できないというこだわりよう(この点は後に発売された『カプコンファイティングコレクション』で改善された)。 家庭版 ◆ストリートファイターⅡ(1992) SFCで発売され200万を超す大ヒットを叩き出した。ハードの性能差の為に幾分かデチューンされているがアーケード版ではできなかった同キャラ対戦が実装されている等、よく出来た移植で格ゲーには興味があったが(治安的な意味で)世紀末だったゲーセンを敬遠していた層にも浸透し、本作で刺激を受けた多くのプレイヤー達が「俺より強いヤツ」を求めてゲーセンへと身を投じた。 ◆ストリートファイターⅡ'(1993) PCEで発売された。PCEの前作初代は「ファイティングストリート」名義だったが、今作はアーケード版と同じタイトルになった。 でもアーケード版にあったドラム缶のボーナスステージが無い上に、『Ⅱ'』の移植なので追加必殺技やゲームスピード変更も無い。 ◆ストリートファイターⅡTURBO / ストリートファイターⅡ'PLUS(1993) それぞれSFC、MDで発売された。タイトルは異なるがどちらもほぼ同内容。 四天王の参戦に加え、演出など全体的な仕様もアーケード版に近くなった。 NORMALモード(DASHモード)がⅡ'準拠、TURBOモード(EXCITEモード)がⅡ' TURBO準拠になり、実質カップリング移植。 もっとも基本はⅡ' TURBO準拠の移植で、前者は技構成やカラーだけⅡ'っぽくしたオマケと言ったほうが近いか。 特にTURBOモードのゲームスピードは隠しコマンドで10速にまで変更が可能。10速ともなるともはや人類には速すぎるレベル。というかストリートファイターシリーズはおろか格ゲー史上でも類を見ないレベルの速さである。 ◆スーパーストリートファイターⅡ(1994) SFC、MDで発売された。キャラクター毎の専用ボイスも増え、演出面はアーケード版にかなり肉薄した。グループバトルやトーナメント、タイムチャレンジといった家庭用だからできるモードを追加して、対戦ツールとしての進化を見せた。 その一方でBGMは音が貧弱になったと不評。 ◆ストリートファイターⅡ(1995) GBで発売された。誰か止める奴はいなかったのか。 キャラクターは減少しているが、技などはスーパー準拠のアレンジ移植。だが操作性は…。 ◆ストリートファイターコレクション(1997) PSとSSで発売された。スパⅡとスパⅡX、ZERO2'が収録されている。ゲームアーカイブスではZERO2'名義でディスク1,2でそれぞれを遊べる扱いになっている。 一応、スパⅡXは3DO(純粋なゲーム機ではない)に独占移植されていたが出来は良くなかった。家庭用ゲーム機への移植という意味では本作が初。 ◆カプコンジェネレーション第5集(1998) PSとSSで発売された。初代とⅡ'とⅡ'TURBOが収録されている。 条件を満たすと収録している3作品の使用キャラクター同士を対決可能な『ハイパー』なモードが選択可能。しかもこのモードでは初代仕様のキャラクターでも同キャラ対戦が可能となる。 ◆スーパーストリートファイターⅡX for Matching Service(2000) スパⅡXのドリームキャスト版。ネットワーク対戦対応。 隠し要素で様々なエクストラオプションがあり、瞬獄殺が使えるようになった通称「天豪鬼」も使用可能。 ◆スーパーストリートファイターⅡX Revival(2001) スパⅡXのGBA移植。知名度は低いが、GBAの格ゲーとしては破格の完成度を誇る。 惜しむらくはボタンが足りない事と一部のステージが『ZERO』シリーズのものになっている事。 性能の異なる二人の豪鬼(ボス仕様と調整版)が独立したキャラクターとして使用できたり、ありそうでなかったボーナスステージで遊べるモードも実装されている。 ◆スーパーストリートファイターⅡ HD Remix(2008) 北米のPS3とXbox360限定で発売。ⅡXのリメイクで、全面的にグラフィックがハイデフ化されている。 エンディングも新規イラストを使ったものに一新。 ◆ウルトラストリートファイターⅡ-The Final Challengers-(2017) Switchで発売。シリーズ30周年記念作品。通称はウルⅡ。 ⅡXをベースに、原作通りのBGMやドット絵の「クラシックジェネレーション」と、上記のHD Remixをベースにした「ニュージェネレーション」の2種類のスキンを選択可能。 新キャラクターとして殺意の波動に目覚めたリュウ、洗脳されたケン、真豪鬼が追加されている。1対2のドラマティックバトルの「バディファイト」等も搭載。 【キャラクター】 ◆リュウ 説明不要のMr.格ゲー。 オーソドックスな波動昇龍型の開祖。 ◆ケン リュウの永遠の親友にしてライバル。 リュウとは無印から段々と差別化されていく。 ◆春麗 お馴染みMs.格ゲー。 ふともものエロさや勝利時の可愛さなど今でも我々の心を掴んで離さない。 ◆ガイル 元祖タメキャラ。 初代から一貫して待ちに特化しておりその待ちガイルの強さは格ゲーを知らない人でも知ってるくらい。 ◆ザンギエフ 元祖投げキャラ。 初代から一貫してワンチャンを狙い一発逆転を決める上級者向けキャラクター。 その浪漫に惹きつけられた御人は数知れない。 ◆E・本田 パワーキャラな力士。 張り手や突撃など絵的に映え尚且つ実戦的な技を持つ。 飛び道具に弱いのはご愛嬌。 ◆ブランカ 野生のビリビリビースト。 高い機動力と高性能な通常技を生かしたトリッキー戦法が強力。 ◆ダルシム 見た目から分かる通りのイロモノ。 だが初代からⅡXまで高いキャラランクを維持した名実共に最強キャラ。 ◆M.バイソン DQNボクサーで、シャドルー四天王の一番手。 タメキャラだが巨体の割に突進力とラッシュ力が高い。 ◆バルログ シャドルー四天王の一員で、同シリーズで唯一武器を使うキャラクター。 登場キャラクター中最速のスピードの持ち主。 ヒ ョ ー ◆サガット 初代SFのラストボスであった男で、本シリーズではシャドルー四天王の一人。 波動昇竜に特化しており下手に飛ぶと簡単に落とされる。 (( (( (( ◆ベガ 初代からスパⅡまでのラストボス。 シャドルーの総帥にして、四天王のリーダー。 ラストボスという立場上、使い辛いが慣れると強い。 ストⅡ'では最凶との呼び声が高い。 ◆キャミィ スパⅡの追加キャラクターの紅一点。 けしからん服を着たけしからん娘。 とりあえず尻がエロい。 実はシャドルーの戦闘員だった過去を持つ。 ◆ T(サンダー).ホーク スパⅡの追加キャラクターの一人。 それはザンギと昇龍拳を合わせた全く新しい……。 シャドルーに一族を滅ぼされた過去を持つ。 ◆フェイロン スパⅡの追加キャラクターの一人。 ブルース・リーに影響を受けたと思われるカンフーの使い手。 ラッシュ力が高く接近戦に特化したキャラクターである。 実はスト2シリーズではKO時に唯一うつ伏せで吹っ飛んでいくキャラ。 ◆ディー・ジェイ スパⅡの追加キャラクターの一人。キックボクサー兼ミュージシャン。名は体を表すとはまさにこのことを言うのだろう。 ガイル同様、典型的なタメキャラだが攻めも強い。 余談だがやられた時のセリフは「Nooooooo!」なのだが空耳でとんでもないイジられ方をされているとか。 ◆豪鬼 スパⅡXにて衝撃のデビューを飾った拳を極めし者。 紙キャラの印象が強いが初実装時の防御値は並で気絶してもすぐ治る。パワーゲージが無いもののそれを補う程性能が高い波動昇龍タイプ。 ウルⅡではネット対戦で使えるように防御と気絶値が致命的に低くなるなどの弱体化された。代わりにパワーゲージが実装され、スーパーコンボの「瞬獄殺」が使えるようになった。 だが弱体化しても移動技の「阿修羅閃空」や中下段崩しが容易にできる「斬空波動拳」のせいで結局最上位クラスであった。弱体化してこれって… その他にはネット対戦では使えないボス仕様豪鬼こと真・豪鬼も隠しコマンドで使用可能に。 ◆殺意の波動に目覚めたリュウ ウルⅡで追加されたキャラクターの一人。自身の内なる殺意の波動に呑まれてしまった姿。 通常のリュウよりも防御が低いものの火力がヤバく、飛び込み攻撃や中版「竜巻旋風脚」が決まれば気絶込みで10割がほぼ確定する恐ろしい爆発力を持つキャラ。 豪鬼や洗脳ケンにはやや劣るものの火力がぶっ飛んでいるので最上位クラスの一角とされている。 ◆洗脳されたケン ウルⅡで追加されたキャラクターの一人。ベガのサイコパワーによって洗脳された代わりに圧倒的な力を手に入れた姿。 通常のケンよりも防御が低いものの移動技の「羅刹脚」の裏表択が非常に凶悪で、理不尽に択を押し付けてそのまま高ラッシュで一気に畳みかける暴力キャラ。 豪鬼や殺意リュウと並ぶ最上位クラスの一角で、ネット対戦ではこの3人は見ただけで忌み嫌われる存在になってしまった。 殺意の波動に呑まれたり洗脳された方が強い世知辛い世の中である ◆シェンロン 豪鬼や剛拳に匹敵する格闘家ではないかと言われている。 海外版の誤訳から生まれたネタ。 【余談】 キャンセル技 本作により定着した格闘ゲームのテンプレートのひとつに「キャンセル技」がある。 これは、攻撃ヒット中にさらに必殺技を入力すると、そのモーションが途中でキャンセルされ、連続して必殺技を打ち込むことが可能になるというもの。 たとえば、リュウが密着状態で大パンチをヒットさせた後は振り上げて戻るモーションが入るのだが、ヒットさせた時点でタイミングよく波動拳コマンドを入れきると、このモーションがキャンセルされ、すぐさま波動拳が出せるのである。 現在ではコンボという名前でシステムに組み込まれ、スコアアップの手段としても使われる技だが、これは実は、開発当初はバグであった。 内部的には、少しでも必殺技を出しやすくするために「通常技の出かかりは必殺技で上書きできる」とすることで、最後のレバー入力よりボタンを早めに押してしまっても必殺技が出るようにした措置であり、いわゆる空キャンセルシステムである。 このため発生の早い攻撃だとヒットしたときにも上書きできてしまったが「これはこれで面白い」ということで修正せず、そしてテクニックの一つとして定着することになった。 海賊版 数はあるが特に「降龍」と「レインボー」が有名だろう。 ターボすら上回る圧倒的スピード、タメが必要ないタメ技、飛び道具がないキャラが飛び道具を出す、間合いにいたら飛んでてもスクリューを決めてくるザンギ、ゲーム中にキャラクターを変えるCPU、弾幕昇龍…… 正直ツッコミが追い付かない。 まぁ今は検索したら割と動画が転がっている上、エミュ基板の普及によりゲーセンでも楽しめるのでとりあえず確かみてみろ! 未だコアなファンが多く、不定期でレインボーの大会を行っているゲーセンも存在する。 追記・修正をせぬ限りお前に勝ち目はない! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 格ゲーで女性キャラが登場したのもこれが最初だっけ。 -- 名無しさん (2015-11-04 10 14 03) GB版もあったな -- 名無しさん (2015-11-04 21 58 11) この作品、『Ⅱ』なんだけど「全てはここから始まった」タグが無印よりも似合うんじゃないかと思えてくる。 -- 名無しさん (2015-11-04 22 15 49) スパⅡやってた当時はストリートファイターVS餓狼伝説が出ないかと予想してた -- 名無しさん (2015-11-28 19 27 08) スパIIXでデフォルトカラーなんで変わったの? -- 名無しさん (2018-11-22 22 34 51) スマブラSPのアドベンチャーである場所からいきなりワールドツアーが始まって笑ってしまった。 -- 名無しさん (2019-01-01 18 18 48) SFC版だとポーズ音が独特でクセになる -- 名無しさん (2022-11-19 09 12 03) ↑アーケード版だとポーズなんて概念は望むべくもないから、あの音は在り合わせの音素材を組み合わせて作ったんだろうけど、結果的にかなりユニークな物になったよね。 -- 名無しさん (2023-07-21 20 51 52) 後にSteamでウルトラストリートファイターⅡも登場 -- 名無しさん (2023-08-01 06 49 23) 名前 コメント
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